패턴의 개성 설계는 받아들이기 어렵다
지난 11월 중국의류에 기여하겠다고 물으면 올해 쌍11각전자상연합이 만든 또 한 번의 매출신화를 말하며, 알리그룹의 11월12일 새벽 확인했고, 11 ·11 ·11쇼핑 마니아 지급 보총 매출은 191억원으로 지난해 3배 이상, 천고양이는 132억원을 달성하며, 타오바오는 59억원을 완성했다. 이 중 의류 기여율은 크게 컸다.
몇 년 전에 아직 아무 것도 받지 않았다
복장
브랜드가 눈에 띄는 전자 상무는 현재 각 의류 브랜드의 중요 판매 경로가 되어 있으며, 각 B2C 사이트의 궐기, 각양각색의 판매 플랫폼, 브랜드, 재고, 개척 채널, 재고 판매량...
브랜드나 의류 종사자가 어떤 생각을 하고 있든지 간에 전자상들이 끊임없이 강토를 개척하며 의류 기업들이 분식할 다른 시장이 되었다.
2007년부터 많은 사람들이 지난 2015년 전체 인터넷 거래총액이 1조위안을 넘을 것이라는 예상을 했지만 이 목표는 3년 앞당겨 완성될 줄은 몰랐다.
전자 상거래는 확실히 만만치 않다.
타오보넷 매거진'매가'의 집행 편집장 요빈 연구가 전자상거래 데이터를 여러 해 동안, 그는 현재 전자상거래 우적 열패가 눈에 띄게 되었으며 모든 의류 브랜드는 전자상거래 플랫폼에 들어가는 초기에는 생존 단계를 추구하는 것이며, 고객을 남겨 다시 구매율을 늘리기 위해 노력하고 있다. 그 다음에는 손님을 남기고 다시 구매율을 높이고, 결국 이 브랜드들이 잘 발전하면 그룹화될 수 있다.
반면 대중 복장 브랜드 보다 소비 대중 집단 이 더 작은 사람들 이다
간판
전자 비즈니스에 진출하려면 다른 브랜드보다 더 많은 노력을 기울여야 한다.
"전자상거래가 쉽지 않아 연구에 깊이 들어가지 않은 사람들이 전자상거래를 잘 할 수 있다고 생각할 수도 있지만 지금은 전자비즈니스 플랫폼에서 일반 금액의 경쟁이 점점 약해지고 있다"고 말했다.
야오빈은 일찍이 타오바오 인터넷에서 지난 2년 동안의 트럼펫 의상 판매에 관한 자료를 발탁해 많은 패가 이상적이지 않다는 것을 발견했다.
‘타오바오 위에는 100개 의류 브랜드만 있다면 대부분 대중 브랜드, 나머지 10개는 디자이너 브랜드인데, 1개만 히트카드로 인해 트렌드 패가 디자이너 브랜드보다 더 힘들 수도 있다.
그래서 한편의 패가 만들어졌고, 전작에는 일반 브랜드보다 더 많이 지불해야 한다.
응답자의 경우 온라인 쇼핑몰 패션을 구입한 적이 있는지 묻는 질문에 따르면 37.5%가 구입한 적이 있다고 답했으며 나머지 62.5%는 한 번도 구매하지 않았던 소비자들 중 대부분이 젊은 여성들이 패션에 맞지 않는다고 답해 온라인에서 구매하지 않았고, 다른 소비자들은 패티와 캐주얼복은 외관처럼 보이지만, 트렌치웨어 가격은 캐주얼복보다 몇 배나 비싸다. 비교 후에는 더 비싼 캐주얼룩을 살 수 있다고 말했다.
트렌드 패가 소비자를 끌어들일 때 뚜렷한 디자인 문화적 이념이 있었지만, 이러한 이념은 중국 소비자 마음속에 진술하지 않았다.
특히 인터넷 쇼핑을 선택한 소비자들은 패널의 내포를 잘 알지 못하기 때문에 그들을 끌어들이는 것은 대부분 가격과 외관이다.
응답자의 질문에 따르면 응답자의 경우 46.88%가 20대 ~30대 소비자들이 패를 입는 것이 적합하다고 답했고, 18.75%는 15세 ~20대가 적당하다고 답했고, 21.94%는 젊은 마음만 있으면 상관없다고 답했다. 또 12.43%는 나이 많은 사람들이 오히려 트렌드를 입는 것이 좋다고 답했다.
조사 결과 루트 홈페이지보다 어떤 요소를 가장 중시해야 할 경우 31.26%가 가격할인이 중요하다고 답했고, 21.87%는 디자인이 중요하다고 답했고, 18.75%는 브랜드 문화가 트렌드 패널에 중요하다고 답했다. 15.63%는 온라인 쇼핑몰 스타일은 선풍 패턴이 가장 중요하다고 답했다. 12.49%의 응답자는 애프터서비스가 선상 패널이 가장 주목해야 한다고 답했다.
선상에서 판매가 여전히 가격으로 이기는 것은 많은 조류판의 경상으로 비교적 높은 가격으로 많은 인터넷 구매 소비자들을 받아들이기 어렵다.
최종 조사는 다른 선상에서 판매하는 브랜드보다 가장 큰 특징이 어디다 있을 때 37.48%가 디자인을 비교하는 것이 전위패의 가장 큰 특색이라고 답했다. 25.01%의 응답자가 인정받지 않고 꾸준히 자기를 고수하는 것이 가장 큰 장점이라고 답했다. 21.88%의 응답자는 브랜드 독특한 문화이념을 견지하는 것이 중요하다고 답했다. 15.63%의 응답자는 단일방적인 구매률이 높았지만 중복구매율이 높아 발전하는 중요한 코너다.
조사 데이터로는 간파가 없는 개성이라는 것이 받아들여지기 어렵다.
트렌드 디자이너는 일반적인 디자이너보다 개성이 있고, 많은 사람들이 디자인 때 선호하는 문화적 이념을 융합시켜 사회적 인정도를 보지 않는다.
온라인상에서는 링크도 중요하고, 일부 조류판 가게에는 관련 링크가 많이 없어 고집스러운 조류판 디자이너로 하여금 비즈니스 경영에 의류를 녹여들게 하는 것이 좀 어려울 것 같다.
요 빈
이렇게 국내 트렌드 디자이너 특징을 분석한다.
전자상거래 전문가들이 보기에는 전자상거래 분야에서 자신의 고집을 고집할 필요가 없다.
많은 브랜드들이 온라인 커뮤니티 확장할 때 채널 문제를 우려하고 있지만 전자상거래 플랫폼에서 걱정할 필요가 없다. 모든 브랜드가 한줄씩 재개되었기 때문에, 여기에는 가격, 디자인, 애프터와 속도를 비교하기 때문이다.
그래서 대부분의 의류 브랜드들은 인터넷 매장을 재고품의 루트로 정리해 가격과 비교해서 훨씬 저렴하다.
일부 조류점들은 여전히 자신의 이념과 가격을 고수하며, 이 곳곳에서 저가, 할인 플랫폼으로, 이런 ‘고수 ’는 어떤 우위를 차지하지 않는다.
그러고 보니 전자비즈니스 플랫폼에서 우세한 패티가 많이 없는 것 같다. 미래는 선상 채널을 발전시키려면 길고 긴 길이 있다.
야오빈은 조류판이 발전할 것인지 자신의 진정한 시장이 어디에 있는지 알아야 한다.
타오바오바오 전담 채널을 열었는데 그때도 조파카드에 들어섰고 타오바오는 그들에게 운영을 돕고 응원을 해주고 나중에는 조류카드는 할 수 없었다.
트렌드 패턴 의상은 다른 브랜드와 강력한 연합을 할 수 있다고 생각한다. 온라인에는 많은 판매가가 잘하고, 전자상거래에 대한 특성 연구가 매우 철저하고, 그들과 호흡을 맞추면, 좋은 상품이 곧 빛난다.
인터넷의 한 점포는 한 종류를 대표한다. 각 점포에는 자신의 스타일, 문화, 상대적으로 ‘신인 ’이라는 패가 개간되고 싶다면 이미 성숙한 옥토를 깔고, 성공한 인터넷 상점 상인에게 경과를 거쳐 자기를 견지하면서 다른 에센스를 섭취하는 등 미래에는 주류가 되지 않을 것이다.
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