실체 소매 수축 의 관문 네트워크 소매 는 오히려 급격히 발전했다
현재 소매업계 내에서 실체 소매업과 온라인 소매업은 각각 90%와 10%의 시장 점유율을 차지하고 있으며, 양자 간의 경쟁관계는'고래'와 상어 사이의 대화로 꼽힌다.
경동그룹 부총재, O2O 업무부 총괄 총괄 총지배인 덩천탁이 인용한 수치에 따르면 2014년 중국 온라인 쇼핑 시장 거래 규모는 2조8000억원으로 사회 소비 소매 총액의 10.7% 를 차지하며 연간 침투율은 처음으로 10% 를 돌파했다.
2014년 전체 인터넷 쇼핑몰 B2C 시장이 68.7%에 이른다.
덩천탁이 인용한 데이터와 배량 인용된 데이터를 보면 전체 인터넷 구매
B2C
시장의 68.7% 의 증속 수준은 중련협 통계의 실체 소매업의 전체 8.8% 의 동기대비 성장 수준이다.
인터넷과 실체 소매 증속 분화의 배경 아래 실체 소매상은 인터넷 쇼핑이나 온라인 소매 방면에서 준비되지 않은 것 같다.
배밝은 체인업 백강기업의 온라인 소매 규모는 개별 기업을 제외한 대부분 연간 천만 위안 수준으로, 2014년 인터넷 쇼핑 시장 2조8000억 위안의 규모에 비해 실체 소매업체는 인터넷 쇼핑몰 시장의 전체 점유율이'적었다'고 밝혔다.
온라인
소매시장
절대적 우세 이외에 대형
온라인 소매상
촉각을 선으로 뻗어 시장에 가고 있다.
배량은 큰 인터넷 소매상, 현재 서너 선 시장에 적극 침투하고 있으며, 서너 선 시장의 실체 단말기를 준비해 두 체계의 경쟁이나 분류전으로 앞날이 갈수록 심해질 것이라고 밝혔다.
온라인 소매는 실체 소매에 대한 강렬한 충격을 초래한 낌새를 3년 전부터 시작됐다.
가그룹 CEO 손견은 3년 전, 실체의 소매상이 인터넷상에서 폭발 충격을 받았고, 2014년부터 실체 소매상들이 막연하게 빠져나와 조심스럽게 다가왔다. 상업의 본질은 인터넷 충격으로 변하지 않았고, 오히려 실체 소매는 Online (전칭)과 Online)을 통해 Online 방식으로 발전했다.
사실 집, 소녕운상 등 업계가 앞서가는 연쇄기업이 O2O 분야에서 이미 많은 실험을 펼치고 있다.
예를 들어 APP 와 위신 등 소셜 공구는 고객을 인출하는 것을 제외하고는 객실 2차원 코드를 통해 마이크로케이션 서비스를 펼치며 증폭과 고화된 소비자들의 점성을 높이고 있다.
배량은 실체 소매업에 직면한 복잡한 환경과 기갈이 해결 방안을 찾고자 하는 상태에 비해 실체 소매업의 O2O 나 전 채널 소매 시도가 초급 단계다.
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